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浅析展厅设计中VR和AR的前景在哪儿(四)

时间:2020-04-30 来源:

  展厅设计

  例如,Oculus Rift需要具有高配置的游戏电脑,并需要可以连接到电脑的HDMI和USB电缆.尽管Oculus Rift有方位盯梢(它可以感测你的运动,如脚步和跳动),但其物理电缆请求严峻约束了移动空间.换句话说,运用Oculus Rift非常像在电视上观看节目.这很风趣,但没有太多的移动快捷性.

  当然,咱们也有一些移动虚拟实际商品,比方Gear vr,Google Cardboard和Daydream,你所需要的仅仅是一个兼容虚拟实际内容的智能手机.但即便有了这种移动快捷性,咱们依然需要思考头戴设备的妨碍.大家不也许带着设备四处走动,并在公共场所玩游戏.移动虚拟实际技能并不像你拿出口袋中的智能手机那么简略.

  两者的将来

  电视和虚拟实际技能都是关于媒体花费,发明新国际和"暂停实际"等方面的商品.电视现已改动了国际,相同虚拟实际也可以经过创造新的前言、满足观众需要来改动将来.

  相比之下,移动和增强实际技能都是关于"

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