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博物馆设计中的多媒体应该遵循的原则(三)

时间:2020-03-11 来源:

  博物馆设计

  第一,互动项目的设计是以展览为主题。观众是直接用户。它的设计有望考虑人类的行为模式,并符合人类的操作习惯。在感官上,观众应该接近视听反应。。设计的意义在于为用户提供交互式控制,而不是设计师。

  第二,互动项目的设计应符合参观展览的观众的心理活动过程和接受知识和信息的心理活动过程。现代受众的需求正在从内容满意度和理性满足度上升到正式满意度和情感满足度。正式的满足感和情感满足感是沟通的深层需求。交互设备基于揭示观众个人体验的原则。融入主题的意境,实现形式的满足和情感满足更为理想。

  总之,互动多媒体展览越来越成为博物馆设计规划的重要组成部分。他们只具备掌握互动多媒体技术的能力,对展览内容有深刻的文化理解,并全面分析影响展览的各种外部因素。展览设计师的艺术创造力和才华将促进观众的参与,理解和反思,使多媒体展览和整体展览互利互惠。

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