(1)三维建模:三维建模的感知需要依赖明暗表面之间的差异。通常散射光和正面光线不容易产生深度三维,阴影的缺乏使所有形式看起来更平坦。在光线强度之下和之下阻碍原始形状的呈现,并且适当的光影变化可以显示三维部分的真实形状。人工照明也需要根据被照明体的特性来调整适当的光投射角度和光强度以获得清晰的三维外观。增加显示对象和显示环境的分层。
(2)时间相关性:光始终是表达建筑特征的主要方法。除了上述场景,节奏,纹理和图像之外,照明还包括时间。时间是由不断变化的现象形成的秩序。随着季节的变化和白天和夜晚的变化,人们创造了一个产生时间的环境变化;人造照明为人们创造了不同的视觉景观。
(3)意象:美是客观价值,可以带给人们快乐的感受。美的向往是人的本性,美的创造需要智慧。在一个复杂的自然和人造的环境中,有着丰富的结构和节奏,色彩和质感都可以变得动人和美丽的表情。 室内照明灯具通常会受到来自其形状或投影的光线的关注,甚至成为视觉环境中的强大元素。 因此,照明与室内建筑的形状和表面一样,对空间的定义和美的管理有着不可或缺的贡献。
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